El jugador colocará su apuesta en el centro del círculo de las apuestas. La banca (dealer) repartirá dos cartas, boca arriba, a cada jugador y dos a si misma, una boca arriba y otra boca abajo.
Si las dos primeras cartas repartidas a un jugador son un as y una carta de valor 10, ese jugador posee Blackjack y recibe un medio del valor total de la apuesta (3 a 2) a no ser que la banca también posea Blackjack; en este caso hay un empate y el jugador no pierde pero tampoco gana nada.
Si el jugador no hace Blackjack, puede seguir pidiendo cartas (hit) y sumar su valor hasta aproximarse lo más posible a 21 puntos sin pasarse.
¿Cómo se puede pasar un jugador? Supongamos que mis dos cartas iniciales son un Rey y un 4 = 14 puntos. Pido otra carta, es un 2 = 16 puntos. No estoy conforme y deseo pedir otra carta más, es un 6 = 22 puntos. El jugador se pasa y pierde su apuesta.
Los jugadores juegan contra la banca. Si la banca posee una suma mayor a las cartas de los que están en la mesa gana sus apuestas. La banca esta obligada a pedir carta (hit) si no alcanzo, con la suma de sus dos cartas iniciales, 16 puntos. La banca no puede pedir carta (hit) si obtuvo, con la suma de sus dos cartas iniciales, 17 o más; debe quedarse (stand).
Seguro o “insurance”.
Cuando la carta boca arriba de la banca es un as, el jugador puede comprar "insurance", una cantidad adicional igual a la mitad de la apuesta inicial del jugador. Un jugador puede comprar insurance cuando piensa que la carta boca abajo de la banca tiene valor diez. Si la banca tiene Blackjack, la apuesta insurance paga 2 a 1. Si la banca no tiene blackjack, la apuesta insurance se pierde y el juego continúa normalmente. La jugada Blackjack vence a un total de puntos de "21".